• Skip to main content
  • Skip to footer

LifeLearn

The sharing economy of skills

  • Pencarian Besar
  • Proyek mitra
  • Artikel
  • Indonesia
    • English

Kesehatan

This post is also available in: English

Memanfaatkan dukungan teman sebaya dan gamifikasi untuk mengobati diabetes dan penyakit lainnya yang berhubungan dengan gaya hidup.

Semakin banyak penyakit diobati dengan mengubah kebiasaan, sehingga perawatan kesehatan harus dapat melatih orang untuk mengadopsi kebiasaan baru. Kita tahu bahwa sekedar mengerti beberapa hal itu buruk untuk kesehatan Anda saja tidak cukup. Mengubah kebiasaan itu sulit, dan tenaga medis profesional biasanya bukanlah seorang pelatih yang ahli.

Keberhasilan mengubah kebiasaan membutuhkan dukungan sosial, pelacakan kemajuan, umpan balik cepat, dan desain keterlibatan aktif (atau juga dikenal dengan istilah gamifikasi). LifeLearn adalah platform yang dapat menyediakan komunitas yang aman dan tepercaya bagi para profesional medis dan pelanggan mereka untuk membantu mencapai reformasi kebiasaan.

Baca lebih lanjut:

Pendidikan kesehatan yang didukung pribadi dan komunitas – Bagaimana cara mengajar satu miliar orang untuk mengobati sendiri penyakit mereka

Footer

  • Email
  • Facebook
  • Instagram
  • LinkedIn
  • Twitter
COPYRIGHT © 2020 LIFELEARN PLATFORM

Copyright © 2025 · LifeLearn Platform

  • English
  • Indonesia